Dies soll zur fachlichen Vertiefung des Erarbeiteten dienen. Die Teilnehmenden sind danach fähig, einen Workshop selbständig mit ihren Schulklassen durchzuführen. Inhalte und Ziele Einführung und Anleitung zum Bau eines Roboters und zur Entwicklung und Vertiefung eines passenden Schwerpunktthemas Unterricht lebendig und ansprechend gestalten durch interdisziplinäres Arbeiten Erarbeitung eines Projektauftrages, der mit den eigenen Klassen und […]
Kategorie: Lehrpersonen
Computerkids aufgepasst: Wolltet ihr immer schon mal Eure eigenen Computerprogramme der Öffentlichkeit zeigen? Dann habt ihr hier eine einmalige Chance, und das sogar auf der ISS!
Bereits eine Woche voller Kreativität und Inspiration liegen hinter uns. Doch auch in den nächsten Tagen stehen noch zahlreiche Aktivitäten an, in denen sich alles um das Programmieren und Tüfteln dreht. Werden Sie Teil der Code Week und machen Sie mit bei Workshops, Challenges und viele weitere Angebote, die in ganz Europa stattfinden. Zusammen können wir die nächste Generation digitaler Schöpferinnen und Schöpfer inspirieren!
Le moment approche et frappe déjà à la porte – le concours castor de cette année arrive ! Dans un mois à peine, à partir du lundi 4 novembre 2024, des milliers d’enfants et de jeunes résoudront à nouveau des problèmes de castor dans toute la Suisse. Nous sommes impatients d’y participer. Si vous n’êtes pas encore inscrits, il est encore temps !
Schon sehr bald ist es soweit und er klopft bereits an die Tür – der Biber mit dem diesjährigen Wettbewerb! In knapp einem Monat, ab Montagmorgen, dem 4. November 2024, „bibern“ schweizweit erneut tausende Kinder und Jugendliche. Wir können es kaum erwarten. Falls Sie noch nicht angemeldet sind, haben Sie jetzt noch die Chance!
Wie können Lehrkräfte die Themen KI und maschinelles Lernen im Unterricht behandeln und ihre Schülerinnen und Schüler aktiv einbeziehen? Die gemeinnützige Initiative Science on Stage bietet dazu die digitalen Unterrichtsmaterialien „KI im MINT-Unterricht – verstehen, anwenden und programmieren“ sowie den europaweiten Wettbewerb „KI-Challenge“ an. Die Open Educational Resources stehen kostenfrei zur Verfügung.
Experimentieren, eigene Ideen verwirklichen und dabei Digitales und Kreativität verbinden – das Making Basic Atelier steht allen Lernenden der Primarstufe offen, die Lust haben, Neues auszuprobieren und Grundlagen in Making zu erlernen.
Mit Spass und Spannung Informatikkompetenzen fördern? Dann besuchen Sie mit Ihrer Sek I-Klasse den Escape Room in Luzern! Ab sofort stehen in der Zivilschutzanlage Sonnenberg zwei Räume zur Verfügung, in denen parallel gespielt werden kann. Raus aus dem Klassenzimmer und rein in eine Welt voller Rätsel, die die Köpfe zum Rauchen bringen!
Beim RoboRAVE Germany lassen Schülerinnen und Schüler ihre selbstentwickelten Roboter gegeneinander antreten. Im Vordergrund stehen der Spaß am Lernen, gegenseitiger Austausch und Teamarbeit. Der Wettbewerb ist ein international ausgetragener Wettbewerb, an dem Gruppen aus der Region, aber auch aus der ganzen Welt teilnehmen können.
Vous êtes déjà prêt pour le concours de castors ?! Nous avons préparé pour vous quelques infos, nouveautés, matériaux, conseils et astuces afin que la préparation se déroule le mieux possible.